Objevte svět divoženek, vznešených rytířů
a krvelačných bestií...

První díl dokončené tetralogie plné intrik a překvapivých zvratů.
Pouze na této stránce přímo od autorky!

„Tohle bylo skvělé překvapení. Je vidět, že autorka má svět i příběh promyšlený a krásně zpracovaný. Naprosto jsem si zamilovala některé z postav a jiné chtěla vykoupat v kyselině.“

Veronika, čtenářka a recenzentka

Instagram once_upon_a_book_and_me

Královnu divoženek Ymiru považuje většina válečníků za nepředvídatelného šílence, stejně jako její divoké následovnice. Bojovat, krvácet, žít — a bezpodmínečně to milovat!

A teď má Ymira novou divokou kartu, Arachné Isarell. Dívka, která pochází ze staré rasy grai, dokázala dva roky přežít v nehostinné krajině Stínu s jediným cílem — aby se mohla ke královně divoženek připojit a pod jejím velením se stát nejnebezpečnější zbraní Aithry. 

Proti nim stojí jeden z nejslibnějších dědiců andělské rasy — princ Daimón, v jehož službách se nachází i mladý Bastien Demnogonis. 

Isarell i Bastien se stávají loutkami v nebezpečné hře bezohledných intrikánů. Ve hře, na jejímž konci buď stanou jako vítězové, nebo při ní položí vlastní život. Ve světě, který ovládají zářiví jorrei, po lesích se prohánějí krvelační sarrei a mezi lidskými kmeny se probouzejí staré síly, totiž není místo pro slabé. 

Kdo nejvíce ocení Zlatou grai

„Mám ve zvyku podceňovat české autory a českému fantasy se vyhýbám. Nuže, Kristina Waagnerová mě příslovečně pleskla do čela, že se mi snad konečně rozsvítí a přestanu mít takové ostudné předsudky. Vlákénka jednotlivých postav jsou předena tak umně, že se v poslední třetině propletou v dokonalou pavučinu, co vás lapí a až do poslední strany nepustí.“

Tereza Polivchuk Poslušná

recenzentka, Instagram terr_books

Více o světě, ve kterém se kniha odehrává

Před více než pěti sty lety panovala na Aithře rovnováha. Svět pokrývala městská království obývaná lidmi – slabými, ale rychle se množícími. Jejich čarodějové, druidi, se klaněli démonickým běsům, díky kterým mohli využívat graiskou přírodní magii a odolávat tak nesmrtelným rasám. Andělský lid jorrei se zjevoval za svitu denních hvězd Maintré, staral se o vlastní kulturu a s lidmi se do křížku nepouštěl, zato v noci, při záři nočních hvězd Chribdy, se na Aithře objevili krvaví sarrei, prahnoucí po lidské krvi a lovící své oběti. Za kamennými hradbami a s pomocí démonů se však lidé dokázali dobře bránit. Pak ale jedna významná událost zcela změnila poměr sil na zemi.

A právě tou událostí příběh Zlaté grai začíná.

Mapa Aithry z předsádky knihy

Rasy Aithry

Jorrei

Potomci andělů Maintré, bytostí světla. Ctnostní rytíři, učení mentální čarodějové, milovníci řádu a práva. Mezi jorreiské jednotky patří mimo jiné divoženky, bojová sekta žen-válečnic z království Ellektrys.

Grai

Nejstarší, původní démonická rasa úzce spjatá s přírodní magií. Po příchodu mladších ras se grai stáhli do ústraní, hlavně do hor, a ani učení jorrei o nich moc neví.

Sarrei

Krvaví Lovci - upírům podobná rasa, objevující se na území Stínu po západu denních hvězd. Ze své přirozenosti jsou krutí, ale také vášniví a chytří. A stejně ambiciózní jako jejich světelní protivníci.

Lidé

Lidé žijí kočovně, rozprášení po Stínu, zotročováni vládnoucí jorreiskou rasou a v noci loveni krvožrouty. Zápasí mezi sebou o skromný majetek a šanci skrýt se v Útočištích před sarrei. Přesto se nevzdávají.

Získejte knihu s bonusy přímo od autorky